我就是张包包呀的橙椅镜照,一张侧坐时手落在膝前,另一张红衣镜照把手搭在椅背上。安排这类动作,要先坐稳再抬起手机,衣料顺着姿势落下后再整理领口与下摆。持机手负责取景,空手则可以轻搭膝前或椅沿。

造型预览
我就是张包包呀 橙色座椅旁紫色上衣与红边袜的镜中近景
我就是张包包呀 木纹地面前深色袜与酒红色高跟鞋局部
我就是张包包呀 橙色座椅前粉色上衣与黄色靠垫镜照

侧坐橙椅时,先找身体能停稳的位置

把身体转向椅子一侧,外观看起来只改变了一个朝向,承托身体的位置却可能一起变化。正坐时由座面承托的部分,侧坐后可能更靠近椅边;如果手又要拿手机,身体就不能再靠这只手维持平衡。安排坐姿时,应先把手机放下,试着让身体在座面上自然坐稳并停留,再决定膝盖朝向和上身转动的幅度。

橙椅侧坐图里,膝前的手、椅面和身体朝向都能看见。看得更仔细一些,便要分清手是轻放着,还是承担了支撑。一般练习可以先把空手移开一小段,确认上身是否立刻偏向一边;如果明显偏移,就应调整坐的位置,不必强求原来的角度。这个小动作检查的是身体能否舒服地稳定停留,不是比较谁能坐得更歪。

再往上看,肩部和颈部也会透露姿势是否容易维持。下身已经坐稳,上身却一直用力转向镜子,肩膀仍可能绷着。可以让身体少转一点,改由椅子朝向配合取景,保留想呈现的衣领和手位。镜头感并非动作越复杂越好,而是身体、目光和服装能够在同一种状态下停留,不需要每拍一张就重新撑起自己。

凌凌七的室内取景中,座椅与家具之间的活动范围也值得一起看。椅子摆得漂亮,如果转身时手肘没有空间,动作依然难以展开。试坐时连起身和转向都过一遍,再开始细调手指,往往更容易保留放松的肩线。

我就是张包包呀 橙椅上黑色短上衣与浅色短裤侧坐镜照

手机举起来以后,空着的手该放哪里?

举起手机遮住一部分脸,另一只手该怎样安排?

可以先给它一个真实落点,例如轻搭膝前或椅背,让手与身体有自然联系,再考虑是否需要抬到脸旁。空手悬在半空只为填补画面时,手指容易越摆越僵,肩膀也可能跟着上提。安排这个动作时应让肩膀和手腕都能舒服地停住,而不是把左右两只手摆成对称形状。

先看持机手,它负责固定手机,也会影响肩膀和头部朝向。手机举得较高时,可以适当降低肘部的紧张程度,不必为了让手机正好挡住同一块脸,就长时间耸起肩膀。等持机位置稳定,再看空手会不会挡住衣领、压住长发,或者把衣摆拉向一侧。顺序分开,便不容易让一次手指调整牵动整身衣服。

膝前与椅背是两种不同落点。手放在膝前,可以让前臂随身体收拢;手搭椅背时,肩部可能更向后展开,应重新确认上身有没有过分扭转。叶子姐姐的手位对照也涉及肩线怎样随前臂改变。比较这类动作,不能只看指尖好不好看,还要沿着手腕、肘部和肩膀找出它们如何连接。

停顿时可以让手暂时放下,再按同样的方向抬起,观察新的落点是否更轻松。如果每次都要别人把手指和手腕逐一摆回原处,姿势可能安排得太细了。保留一个明确动作,让手指有少量自然变化,比维持完全相同的轮廓更适合连续拍摄。

贴身短上衣与宽松红上衣,整理方法不同

换成红色宽松上衣,衣摆和袖口会随着身体重新垂下,不能沿用贴身短上衣的整理方法。贴身衣料的问题常出在局部被拉扯,宽松衣料则要看多出来的布面落在哪里。两者都可能有褶皱,但褶皱产生的原因不同,一概向下拉平,反而容易使领口或下摆离开原位。

整理贴身短上衣,可以先放下手臂,让肩侧与衣身恢复自然位置,再检查领边有没有被长发或手压住。若只是一小处翻折,展开那一处就够了;若整片衣料被一侧动作牵走,就要先放松姿势。手还在用力拉住衣服时,暂时平整的表面不能代表放手后的状态,确认时应让手离开布面。若手一离开领边又翻起,就应回到肩位和袖根找牵拉原因。

宽松上衣则要连着坐姿处理。身体靠上椅背,背后的布料可能被夹住,前面便出现新的牵拉;侧身以后,一边衣摆落在座面,另一边却仍垂着,也会呈现不同长度。可以先松开压住的衣角,让布面自行落下,再决定哪些褶皱需要展开。留下顺着身体转折的褶线,通常比把布料绷成一整片更能交代坐姿。

角色造型里带有宽松袖口或贴身前片的衣装,也适合按这两种受力方式区分。真正需要整理的是遮住领边、扭斜衣身或夹住动作的部分,不是每一道自然折痕。姿势确定后再整理一次,比一边转身一边不停扯衣摆更省事。

我就是张包包呀 窗帘旁红色宽松上衣与椅背手位镜照

黄粉背景光很醒目,人物补光仍要单独安排

看黄粉色照到墙面上的画面,人物、沙发和墙面处在不同位置,不能因为背景明亮,就认定脸与衣服也得到了足够的光。背景光负责留下颜色,人物补光负责交代形状。一般布光时,可以先只看人物受光是否清楚,再把彩色灯加回背景,避免同时移动所有灯而分不清哪一处改变了肤色。

区分两种光的作用,不一定需要复杂设备。可以先关闭彩色灯,保留一盏照向人物的灯,找到脸部与衣料都容易辨认的亮度,再逐渐增加墙面的颜色。如果开开彩灯后,人物一侧也出现很重的粉色,应先调整灯的方向或人物与墙的距离,而不是直接把人物补光再开得更强,直到脸与墙都变成一片亮色。

假设用同一种测量方式比较,两束光在某处的照度相差一倍,对应的曝光差是一档。这个关系可以帮助理解补光与彩光谁占主导,但不能直接拿灯具面板的档位数字互相比,灯的距离、方向和附件都会改变到达人脸的光。试拍时先固定这些条件,再比较某一束光变强后的结果,数字才有明确对象。

判断人物是否仍清楚,可以看下颌、衣领与长发边缘,而不是只盯着墙面是否鲜艳。背景颜色很浓,人物也不必同样染色;人物补光足够清楚后,仍可保留一侧较柔和的彩色反射。两种光各自承担任务,画面才不会只剩醒目的颜色。

我就是张包包呀 黄粉彩光墙前蓝色上衣的沙发镜照

从橙椅换到沙发,光线也要跟着坐姿重看

从较集中的橙色座椅换到宽一些的沙发,身体可能坐得更低,背部也更容易靠后。即使灯没有移动,脸和衣服相对光源的位置已经变化。布光不能只按家具摆好时检查一次,人物坐下、靠背和抬臂以后,都应再看原来照向脸部的光是否仍落在需要的位置。

可以让人物先保持一个准备拍摄的姿势,检查较暗的脸侧有没有被头发盖住,再决定是稍微转头,还是改变光的方向。两种做法的代价不同:转头会改变手与脸的距离,移动灯则会同时影响衣料和背景。应选能够保住当前动作的一种,不必为了照亮一小块阴影,把整个坐姿重新安排。

衣料和座面也会反射光。橙色椅面靠近身体时,暖色可能出现在邻近位置;换到浅色沙发,反射颜色又可能不同。若只凭上一张的明暗判断下一张,容易把环境反射当成人物妆面的变化。试拍时保留一张光线较简单的画面作比较,可以帮助分清是脸部转向、光源移动,还是家具颜色参与了变化。

人物与灯的位置都稳定后,再进行连续动作,能减少每次抬手都重新调亮度的工夫。若某个姿势只在非常狭窄的位置才能被照到,可以适当放宽照明范围,让人物有小幅移动的余地。坐姿镜照需要的是能维持的动作与可重复的受光,而不是把身体固定成灯光示意图上的一个点。

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